historie | nabízené hry | naše casina | kontakt

 
H E R N Í    P L Á N

Tento herní plán je schválen MF ČR a upravuje hry provozované společností
GOLD HAPPY DAY a.s., HAPPY DAY holding

 

Americká ruleta

Pravidla hry (zahájení a průběh)

Hráči rulety jsou krupiérem vyzváni, aby uskutečnili na stole své sázky. Sázky (žetony) musí být podle pravidel umístěny na hrací stůl. Hráč tak učiní sám.

Krupiér hází kuličkou na otáčející cylindr a to proti směru jeho otáčení. Po minimálně pětinásobném oběhnutí kuličky po obvodu, sjíždí kulička k číselníku a zapadá do jednoho vyhrávajícího čísla.

Zapadne-li kulička v některém číslovaném okénku, je dané číslo číslem výherním a je nahlas krupiérem vyhlášeno. Všechny sázky související s tímto číslem vyhrály. Vyhrávající šance jsou vyplaceny a prohrané sázky jsou staženy.

Zahájení hry provádí krupiér výzvou "umístěte své sázky prosím". Po odpovídajícím intervalu vhodí krupiér do točícího se kola (cylindru) kuličku.

V dostatečném časovém předstihu před pádem kuličky do políčka s číslem ohlásí krupiér "konec sázek". Po tomto oznámení nemohou hráči ani dále sázet, ani rušit nebo přemisťovat sázky.

Personál kasina určený ke hrám informuje na požádání hráče o pravidlech her, které budou v herním středisku veřejně přístupné. Za žádných okolností nesmí pracovník kasina radit, jak sázet a hrát.

Výherní možnosti

Jednoduché šance - 1 násobek sázky:

  • red - rouge (červená) = všechna červená čísla
  • black - noir (černá) = všechna černá čísla
  • odd - impair (lichá) = všechna lichá čísla
  • even - pair (sudá) = všechna sudá čísla
  • low - manque (nízká) = čísla od 1 do 18
  • high - passe (vysoká) = čísla od 19 do 36

Tucty a kolony - 12 čísel - 2 násobek sázky:

  • 12 P (premier - první tucet) = čísla od 1 do 12
  • 12 M (milieu - střední tucet) = čísla od 13 do 24
  • 12 D (dernier - poslední tucet) = čísla od 25 do 36
  • kolony (sloupce) - od 1 do 34, od 2 do 35,- od 3 do 36

Six line - 6 čísel - 5 násobek sázky:

  • např. 16, 17, 18, 19, 20, 21

Corner - 4 čísla - 8 násobek sázky:

  • Tato šance zahrnuje 4 čísla tvořící na tableau čtverec, např. 7 8 10 11, 8 9 11 12

Three line - 3 čísla - 11 násobek sázky:

  • Tato šance zahrnuje tři horizontálně sousedící čísla, např. . 16 - 17 - 18, 31 - 32 - 33

Split - 2 čísla - 17 násobek sázky:

  • Tato šance zahrnuje dvě horizontálně nebo vertikálně sousedící čísla, např. 8 - 9 23 - 26

Full number - 1 číslo - 35 násobek sázky:

  • Tato šance pozůstává pouze z jediného čísla, např. : 6 nebo 23

Při šancích existuje ještě možnost hrát série, tj. čísla sousedící na cylindru :

  • sousední sázky - tj. jakékoliv číslo na cylindru a jeho dva sousedy zprava a zleva
  • Zero spiel - tj. čísla od 12 do 15
  • Velká série - tj. čísla od 22 do 25
  • Malá série - tj. čísla od 27 do 33
  • Orphelines - tj. čísla od 17 do 6 a od 9 do 1

Vyhrává-li číslo "0", vyhrávají sázky nulu obsahující, ostatní sázky jsou prohrávající a jsou staženy.

Nejnižší a nejvyšší sázky v Kč

(platí pro Francouzskou i Americkou ruletu)

sázka možná výhra
min max min max
Jednoduché šance 100 9000 100 9000
Tucty a kolony 100 6000 20 12000
Six line 20 3000 100 15000
Corner 20 2000 160 16000
Three line 20 1500 220 16500
Split 20 1000 340 17000
Full number 20 500 700 17500

Nejnižší a nejvyšší sázky v USD

( platí pro Francouzskou i Americkou ruletu )

USD sázka možná výhra
min max min max
Jednoduché šance 10 900 5 900
Tucty a kolony 10 600 10 1200
Six line 1 300 5 1500
Corner 1 200 8 1600
Three line 1 150 11 1650
Split 1 100 17 1700
Full number 1 50 35  

Každý hráč si může hodnotové žetony, které koupil u pokladny vyměnit u hracích stolů za barevné hrací žetony, nazývané wheel chips. Každý hráč dostane na požádání barevné hrací žetony určité barvy, se kterou nebude u daného stolu současně hrát žádný jiný hráč.Všechny wheel chips jednotlivé měny (USD a Kč) nemají stejnou hodnotu, záleží na hráči, jakou hodnotu jim pomocí užívaných žetonů udělí. Tato hodnota představuje současně minimální vklad u příslušného stolu.
Při pozdějším vracení wheel chips je uznána jejich hodnota, kterou jim pomocí užívaných žetonů hráč udělí. Hodnotové žetony dané měny jsou platné u všech stolů provozovaných v dané měně. Vklady v jedné měně vložené u stolu s jinou měnou, jsou neplatné a budou krupiérem u příslušného stolu sázejícím vráceny.

Cylindr

Cylindr (ruletový přístroj) se skládá z nehybného kotle a z disku s vyznačenými čísly 0 - 36, otáčejícího se kolem svého středu. Na šikmé stěně kotle jsou kovové zarážky. Čísla na otočném disku nejdou za sebou, ale mají následující mezinárodně používané pořadí :
0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26.

 

 

[zpět na seznam herních plánů]